おほしさまといっしょ

好きなゲームや絵の練習のことを気ままに書いています。

シンフォニック・ゲーマーズ5見ました!

シンフォニック・ゲーマーズ5見ました!よかった・・・!!

もちろん一番楽しみにしていたのはカービィのエアライダー!流星の路はもちろん・・フラリアあたりで感無量でした(`;ω;´)マシーンガストも伝説のエアライドマシンもすごく良かった・・!

桜井さんの解説がまたよかった!ひとつのコースを作るのに、数10人がかりで数2年とか言っていたような・・!?「ええ~!?」と叫んでしまいました。確かにあのコースなら納得。すごいもんな・・。

BGMも「音階的に無理がない、必殺のメロディー」でしたっけ、うん・・!うん!!!

うまく言語化できませんが、本当にわかってくださっている。嬉しい・・・(`;ω;´)「必殺のメロディー」かあ・・。

 

エアライダーのターンはあっと言う間でした。もっともっともっともっともっと長くてもよかった!スカイア(裏)とか・・・!あと、今回はエアライダーでしたが、やっぱりディスカバリー&スターリーワールドの曲も聞きたかった!!ディスカバリーとスターリーワールドも最高だから・・。今度に期待🙏✨️✨️

 

あとはクロノトリガー楽しみにしていました。よかった!桜井さんのコメントで

「そう!そうなんです!もしかして特別曲がある!?」と思ったら即なかった😅

 

トリガーのメインテーマは何度聞いても心震えて感心・・と言ったら偉そうなんですが信じられない気持ちになります。あれはちょっとなにかおかしい。あの時代にこの曲・・?新人だった光田さんが・・?永久に頂点に君臨しているような曲・・桁外れというか。

演奏もすごく良かったです。クロノトリガーは尺も長くて、今回のメインっぽかったですね。世界革変の時とは・・選曲わかってる。合格をあげよう(´・ω・`)フゥン

あとは、古代の曲と魔王の曲とロボの曲と黒の夢とエンディングと・・そして、クロノ・クロスのメインテーマもいつか、どうか・・!魔王の曲は前にあったか!

 

大神はResetはとても雰囲気が出ていてよかったのですが、太陽は昇るはちょっと疾走感が足りなくて残念でした!尺八や三味線の音を消さないよう打楽器が控えめだった?太陽は昇るは、アマテラスが駆けるのと一体になれるというか・・あの打楽器はアマテラスの足音のようで、疾走感は絶対にあのシーンには必要で、大事な要素だと思うのでそこだけはちょっと残念だった・・・!!あとモンハンはもっとやってほしい曲がたくさんあってそれもちょっと残念でした。英雄の証はすごくよかった☺️

 

桜井さんの話されることはいつもとても面白く興味深いです。何故だろう・・?実際に考えたことや経験されたことを率直に偽り無く語ろうとしてくださっているから?それが伝わるというか・・誠実で知的な方だと感じます。あとカービィのゲームを見てもすごくユーモアがあって。そして何より次に何を言われるのか予測不能

 

カービィのファンとして、こんなに頼もしくて嬉しいことはありません・・(`;ω;´)!!